<table width="100%"><tr><td width="50%"><center><img src="Bilder/Logo_Limmer.png"></center></td><td width="50%"><center><img src="Bilder/Logo_Ahlem.png"></center></td></tr></table>
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<center><font size="15"><b>Demokratie programmierend gestalten:</b> Ein digitales Text-Adventure gegen Rassismus!</font></center>
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Die Schüler*innen des 10. Jahrgangs am Gymnasium Limmer entwickelten digitale Text-Adventures zur möglichen Verwendung in der Gedenkstätte Ahlem und weiteren Bildungseinrichtungen, mit dem Ziel Jugendlichen Handlungsoptionen einer demokratischen Gesellschaft gegen Alltagsrassismus zu vermitteln. Grundidee ist hierbei, dass Rassismus oftmals als „Einstiegsdroge“ zu Rechtsextremismus ausgemacht wird und daher eine Sensibilisierung bezüglich der historisch bedingten Manifestation von gruppenbezogener Menschenfeindlichkeit besonders wichtig ist, um proaktiv einer Demokratiefeindlichkeit entgegenwirken zu können. Zum Projektstart entwickelten die Schüler*innen bereits ausgehend von eigenen Erfahrungen mit Rassismus mögliche Handlungsoptionen auf Grundlage demokratischer Werte und Normen. Nach einer gemeinsamen didaktischen Einordnung mit der Gedenkstätte Ahlem setzt nunmehr der Informatikkurs am Gymnasium Limmer mit Unterstützung des Spieleentwicklers Jörg Friedrich (Gewinner des deutschen Computerspielpreises) das Text-Adventure um.
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Derzeit befinden sich die <b>Spiele im Betastadium</b>, was bedeutet, dass es von allen Spielen eine erste spielbare Version gibt. Fehler in der Rechtschreibung und Darstellung sind im Betastadium nicht auszuschließen, auch wenn die Spiele in Gänze spielbar sind. Gern können Sie <b>Kritik und Anregungen</b> zu den Spielen unter Nennung des Spieltitels an folgende E-Mail-Adresse senden: <a href="mailto:daniel.milch@schulen-hannover.de">daniel.milch[at]schulen-hannover.de</a>.
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<h3>Betaversionen der digitalen Text-Adventure</h3>
Stand: 27.01.2022
<a href="Spiel1/index.html">Spiel 1 (Spieltitel: OVERLOOKED)</a><br>
<a href="Spiel2/index.html">Spiel 2 (Spieltitel: QI)</a><br>
<a href="Spiel3/index.html">Spiel 3 (Spieltitel: A Cloudy Day)</a><br>
<a href="Spiel4/index.html">Spiel 4 (Spieltitel: FURKI)</a>
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